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方法論:資料、引擎、計算完整公開

一個 AI 工具的可信度,取決於方法論的透明度。本頁公開 LuAI 的每一個技術決策。

一、資料來源與抓取

LuAI 的開獎資料來自 MT 真人與 DG 真人**廳方伺服器推送的 WebSocket 串流**。具體流程:

1. 娛樂城登入 → 取得遊戲啟動 token
2. 載入 Laya (DG) / OFA (MT) 遊戲引擎 → 建立 WSS 連線
3. Puppeteer CDP 攔截 Network.webSocketFrameReceived
4. 解碼 JSON (MT) / Protobuf (DG) 框架
5. 冪等寫入 PostgreSQL rounds 表
6. 同時 publish 到 Redis 'round.new' 頻道

資料完整性:30 秒落盤 + 冪等去重。單帳號斷線時切換備援娛樂城帳號。

二、去重策略

同一桌同一局可能從多個娛樂城帳號抓到(MT / DG 資料在廳方層面唯一)。去重鍵:

UNIQUE (provider, table_id, shoe_id, round_id)

同一局多次推送時,**只保留第一次到達的 row**,其他忽略。確保統計不被重複計算。

三、預測引擎架構

當前版本:core-fusion-v3

三個子策略加權融合:

  1. 跟龍策略(權重 1.2):連 4+ 同邊跟注。信心分 60 + 連長 × 4,上限 90。
  2. 靴內偏差策略(權重 1.0):靴 12+ 局後若某方比例 ≥57% 跟強勢方。
  3. 模式融合策略(權重 1.2~1.5):長龍 ≥6 強跟、單跳 5+ 反打、雙跳 3 組跟雙跳。

融合規則:加權投票。若總分 < 70 或優勢差距 < 20 → pass(不出訊號)。

邊界管控:靴頭 ≤ 5 局不打(資料不足)、靴尾 ≥ 65 局不打(接近換靴)。

四、信心指數如何計算

final_confidence = 50 + round(|scoreB - scoreP| / total * 60)
# 上限 95、下限 50(融合後才輸出)

意義:信心 = 「訊號的一致性」,而非「絕對命中率」。多子策略指向同方向時信心高,彼此矛盾時信心低。

五、篩選後命中率計算方式

首頁與戰績頁公開的是「信心 ≥ 60」篩選後的命中率:

# SQL (view: stats_filtered_accuracy)
SELECT
  COUNT(*) FILTER (WHERE hit = TRUE) AS hits,
  COUNT(*) FILTER (WHERE actual IS NOT NULL AND actual <> 'T') AS settled,
  ROUND(100.0 * hits / settled, 2) AS accuracy_pct
FROM predictions
WHERE confidence >= 60
  AND created_at >= NOW() - INTERVAL '30 days';

和局(T)視為未命中分母外(因為 P/B 預測在和局時既不中也不錯)。

⚠ 篩選機制會自然「放大」命中率,因為我們只計算信心高的局。未篩選整體命中率約 51%,篩選後約 58%。兩個數字都會公開。

六、為什麼不能保證穩贏?

即便篩選後命中率 58%,百家樂仍有結構性問題:

  • • 莊扣 5% 傭金 → 實賠 0.95
  • • 命中率 58% × 0.95 - 42% × 1 = +13.1% EV(限於信心 ≥ 60 的 ~21% 局)
  • • 未篩選的 79% 局仍是 -1~1.5% EV
  • • 實戰變異性大、短期可能連輸 → 需配合資金管理

正確使用方式:只在信心 ≥ 60 時下注、單注保守、設止損止盈。**不保證穩贏,但期望值從負變正**。

七、引擎更新與回測

每週回測:使用前 7 天資料跑 backtest.ts,檢查:

  • • 各子策略單獨命中率
  • • 融合後命中率
  • • 各桌表現差異
  • • 信心分布是否仍呈正相關

若篩選後命中率連續 2 週 < 55%,會啟動策略審查。

八、可驗證性

所有我們公開的統計數字,都可以:

  1. 戰績頁 查看每日命中率
  2. 下載 /api/stats/daily JSON 自己跑 Excel
  3. Email editorial@dgmtai.com 申請歷史完整 predictions dump(付費會員)

版本:v3 (core-fusion) · 最後審閱:2026-04-17
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